Ciência • Tecnologia • Engenharia • Artes • Matemática

STEAM em casa, sem complicação.

37 fichas imprimíveis e 8 experiências interativas para fazer na tela — organizadas por área e por idade, dos 2 aos 12 anos. Feito para os minutos reais que a família tem.

37
fichas para imprimir
8
atividades na tela
2–12
anos, em 4 faixas
15'
é o tempo médio

Como usar esta página

1

Escolha a área e a idade

Os filtros dos imprimíveis separam por ciências, tecnologia, engenharia, artes e matemática, e por faixa de idade. Comece por uma área só.

2

Imprima ou brinque na tela

Sem impressora? As oito atividades interativas funcionam direto no navegador, no celular ou no computador.

3

Pergunte, não explique

Cada ficha traz uma pergunta-guia. O objetivo é a criança testar, errar e contar o que viu.

Na tela

Oito atividades para fazer agora

Nenhuma precisa de impressora, cadastro ou material. Toque, arraste e teste — o erro faz parte.

Adivinhe o padrão

Guess the pattern • 3–8 anos

Matemática

Qual figura vem depois? Rodada 1 de 5.

?

Laboratório de cores

Colour mixing lab • 3–10 anos

Artes

Misture duas tintas para chegar em laranja.

+
=

Monte a máquina simples

Build a simple machine • 5–10 anos

Engenharia

Toque na peça e depois no encaixe que descreve o trabalho dela.

Contador e cronômetro

Counter & timer • todas as idades

Ciências

Conte gotas, pulos ou sementes e cronometre o experimento. Salve cada medida para comparar.

0
gotas
00:00
minutos : segundos

Experimento do dia

Experiment of the day • 3–12 anos

Ciências

Ciências3–8 anos

Leite mágico

Cubra um prato com leite, pingue corante e toque com um cotonete com detergente.

Material: leite, corante, detergente, cotonete

Pergunte: Por que a cor foge do cotonete?

Memória: animal e habitat

Animal & habitat memory • 4–10 anos

Ciências

Encontre onde cada animal mora. Jogadas: 0.

Desafio de código: leve o robô até a flor

Screen-free style coding challenge • 5–10 anos

Tecnologia

Monte a sequência de setas antes de apertar “Executar”. As pedras cinzas bloqueiam o caminho.

R
Toque nas setas para montar o caminho.

Construtor de padrões

Geometric pattern builder • 5–12 anos

Artes

Escolha forma e cor, toque na grade e ligue o espelho para descobrir simetria.

Para imprimir

A coleção STEAM imprimível

37 fichas em A4, preto e branco econômico. Filtre por área e idade — 37 fichas nesta seleção. Cada ficha abre pronta para imprimir.

Baixar o caderno completo (37 fichas)
Vulcão de bicarbonato: ficha de experimento
CiênciasC-01

Vulcão de bicarbonato: ficha de experimento

Baking soda volcano lab sheet

Ficha de experimento3-5 anos, 6-8 anos

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Diário do feijão em 10 dias
CiênciasC-02

Diário do feijão em 10 dias

Bean sprout 10-day diary

Cartela de observação3-5 anos, 6-8 anos

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Flutua ou afunda? tabela de testes
CiênciasC-03

Flutua ou afunda? tabela de testes

Sink or float test chart

Ficha de experimento2-3 anos, 3-5 anos

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Caça ao tesouro da natureza
CiênciasC-04

Caça ao tesouro da natureza

Nature scavenger hunt

Cartela de observação2-3 anos, 3-5 anos, 6-8 anos

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Ciclo da água para colorir
CiênciasC-05

Ciclo da água para colorir

Water cycle poster to colour

Cartaz6-8 anos, 9-12 anos

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Registro do tempo da semana
CiênciasC-06

Registro do tempo da semana

Weekly weather log

Cartela de observação6-8 anos

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Partes da planta: recortar e colar
CiênciasC-07

Partes da planta: recortar e colar

Plant parts cut & paste

Traçar e recortar3-5 anos, 6-8 anos

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Torre de densidade em camadas
CiênciasC-08

Torre de densidade em camadas

Layered density lab

Ficha de experimento9-12 anos

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Código sem tela: grade de setas
TecnologiaT-01

Código sem tela: grade de setas

Screen-free coding grid

Labirinto e lógica6-8 anos

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Meu primeiro algoritmo: escovar os dentes
TecnologiaT-02

Meu primeiro algoritmo: escovar os dentes

My first algorithm

Labirinto e lógica3-5 anos, 6-8 anos

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Pixel art em quadriculado
TecnologiaT-03

Pixel art em quadriculado

Pixel art grid

Traçar e recortar6-8 anos, 9-12 anos

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Binário com bolinhas
TecnologiaT-04

Binário com bolinhas

Binary beads

Desafio de contagem9-12 anos

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Labirinto do robô
TecnologiaT-05

Labirinto do robô

Robot maze

Labirinto e lógica3-5 anos, 6-8 anos

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Cartões de depuração: ache o erro
TecnologiaT-06

Cartões de depuração: ache o erro

Debug cards: find the bug

Labirinto e lógica9-12 anos

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Teclado de papel para montar
TecnologiaT-07

Teclado de papel para montar

Paper keyboard model

Modelo para montar6-8 anos

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Ponte de macarrão: registro de projeto
EngenhariaE-01

Ponte de macarrão: registro de projeto

Spaghetti bridge project log

Registro de projeto9-12 anos

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Torre mais alta: desafio de copos
EngenhariaE-02

Torre mais alta: desafio de copos

Tallest tower cup challenge

Registro de projeto3-5 anos, 6-8 anos

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Carrinho de elástico: plano de montagem
EngenhariaE-03

Carrinho de elástico: plano de montagem

Rubber band car plan

Modelo para montar9-12 anos

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Paraquedas de guardanapo
EngenhariaE-04

Paraquedas de guardanapo

Napkin parachute test

Ficha de experimento6-8 anos

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Roldana de rolo de papel
EngenhariaE-05

Roldana de rolo de papel

Paper roll pulley

Modelo para montar6-8 anos, 9-12 anos

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Desenhe e construa: casa dos sonhos
EngenhariaE-06

Desenhe e construa: casa dos sonhos

Design & build a dream house

Registro de projeto3-5 anos

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Teste de carga: ponte de papel
EngenhariaE-07

Teste de carga: ponte de papel

Paper bridge load test

Desafio de medida6-8 anos, 9-12 anos

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Simetria: complete a borboleta
ArtesA-01

Simetria: complete a borboleta

Symmetry butterfly

Traçar e recortar3-5 anos, 6-8 anos

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Mandala de padrões
ArtesA-02

Mandala de padrões

Pattern mandala

Cartaz6-8 anos, 9-12 anos

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Roda de mistura de cores
ArtesA-03

Roda de mistura de cores

Colour wheel mixing sheet

Ficha de experimento3-5 anos, 6-8 anos

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Traçar linhas curvas
ArtesA-04

Traçar linhas curvas

Trace the curves

Traçar e recortar2-3 anos, 3-5 anos

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Autorretrato em grade
ArtesA-05

Autorretrato em grade

Grid self-portrait

Traçar e recortar9-12 anos

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Escultura de papel dobrado
ArtesA-06

Escultura de papel dobrado

Folded paper sculpture

Modelo para montar6-8 anos

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Colagem de texturas da casa
ArtesA-07

Colagem de texturas da casa

Home texture collage

Cartela de observação2-3 anos, 3-5 anos

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Conte e registre: caixa de botões
MatemáticaM-01

Conte e registre: caixa de botões

Count the buttons

Desafio de contagem2-3 anos, 3-5 anos

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Meça a casa com os pés
MatemáticaM-02

Meça a casa com os pés

Measure the house with your feet

Desafio de medida3-5 anos, 6-8 anos

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Padrões: o que vem depois?
MatemáticaM-03

Padrões: o que vem depois?

Pattern sequences

Labirinto e lógica2-3 anos, 3-5 anos

Abrir a ficha
Gráfico de barras das frutas
MatemáticaM-04

Gráfico de barras das frutas

Fruit bar graph

Cartela de observação6-8 anos

Abrir a ficha
Frações de pizza para recortar
MatemáticaM-05

Frações de pizza para recortar

Pizza fractions cut-outs

Traçar e recortar6-8 anos, 9-12 anos

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Dado de somas para montar
MatemáticaM-06

Dado de somas para montar

Addition dice model

Modelo para montar6-8 anos

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Desafio dos 100 dias
MatemáticaM-07

Desafio dos 100 dias

100-day number chart

Cartaz9-12 anos

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Relógio de papel com ponteiros
MatemáticaM-08

Relógio de papel com ponteiros

Paper clock model

Modelo para montar6-8 anos

Abrir a ficha

Guia rápido para famílias

STEAM não é aula em casa. É deixar a criança observar, tentar, errar e contar. Você não precisa saber a resposta — precisa fazer a próxima pergunta.

O que você acha que vai acontecer?

Antes de começar. Vale palpite errado — é hipótese.

O que mudou quando você tentou de outro jeito?

Durante. É aqui que aparece a variável.

Como você explicaria isso pra alguém menor?

No fim. Explicar é a prova de que entendeu.

O que muda em cada idade

2–3 anos

Sensorial e curto: encher, despejar, separar por cor. 5 a 8 minutos já é muito.

3–5 anos

Contar, comparar e prever. A ficha serve de desenho, não de prova.

6–8 anos

Registro e repetição: mesma experiência, uma variável trocada.

9–12 anos

Projeto com meta e medida: prever, testar, melhorar, apresentar.

Kit básico da casa

Bicarbonato, vinagre, corante, copos transparentes, fita crepe, elástico, palito, barbante, papelão, régua e um caderno. Cobre quase toda a coleção.

Perguntas frequentes

Dúvidas sobre STEAM em casa

O que são atividades STEAM para crianças?

STEAM reúne ciências, tecnologia, engenharia, artes e matemática em uma mesma brincadeira. Em casa, isso significa observar, prever, testar e contar o que aconteceu — com materiais simples, sem laboratório e sem aula formal.

A partir de que idade dá para começar?

A coleção começa aos 2 anos, com atividades sensoriais bem curtas, e vai até os 12, com projetos que têm meta e medida. Os filtros da biblioteca separam as fichas em quatro faixas: 2–3, 3–5, 6–8 e 9–12 anos.

As fichas e as atividades são grátis?

Sim. Todas as 37 fichas e as 8 atividades interativas são gratuitas, sem cadastro e sem cobrança. Você pode abrir uma folha por vez ou baixar o caderno completo em PDF.

Preciso de impressora?

Não. As oito atividades desta página funcionam direto no navegador, no celular ou no computador. As fichas em PDF são para quem prefere papel e lápis.

Que materiais são necessários?

Bicarbonato, vinagre, corante, copos transparentes, fita crepe, elástico, palito, barbante, papelão, régua e um caderno. Cobre quase toda a coleção.

Quanto tempo dura cada atividade?

A média é de 15 minutos. Entre 2 e 3 anos, de 5 a 8 minutos já é bastante; dos 9 aos 12, um projeto pode ser retomado em vários dias.

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